Darauf hat mich der kööxi grad aufmerksam gemacht:
John Carmack hat soeben in Rahmen der WWDC 2007 anscheinend ein kleines Filmchen des nächsten id-Spiels gezeigt. Ausserdem sagte er (inhaltlich) folgendes:
- We’ve been working in secrecy on next gen tech – this is the first time we’ve shown it
- insanely detailed world covered in unique textures. 20 GB of texture covering the track.
- Huge level of flex to change things in building a game
- build game first, then throw artists at it
- unlimited ability to manipulate textures on object with little to no performance hit
- we’ll demo more at e3
Wenn man sich die aktualisierte Homepage von id Software ansieht, erkennt man was es mit der auf den ersten Blick merkwürdigen Bezeichnung id Tech 5 auf sich hat. Die Spiele-Engines von id haben jetzt alle eine “id Tech *“-Bezeichnung um wahrscheinlich die Technologische Evolution der Engines aufzuzeigen (Das die Quake II-Engine mit dem heutigen Stand der (3D)-Technik mithalten kann zeigen abitionierte Projekte wie Quake II Evolved oder Half-Life(²)). Mehr aber von der neuen Engine aus dem Hause id wird es auf der E3 (11. – 13. Juli 2007) zu sehen geben.
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