Monthly Archive for November, 2008

Valve “verschenkt” Half-Life

Spieleschmieden werfen ja schon seit ein paar Jahren ihre leicht angestaubten Spieletitel der Community gratis nach. So kann man sich die freie Postal 2 Multi-Player Version legal runterladen, bei Rockstar kann man sich GTA und GTA 2 auf der Seite Rockstar Classics frei besorgen und id Software legen überhaupt den Sourcecode ihrer Spieleengines frei unter der GPL lizenziert auf den eigenen FTP-Server.

Zum 10-Jährigen von Half-Life wird nun die alte Dame (nachdem sie jahrelang unter dem Hemd von Count-Strike ein Millionengeschäft für Hersteller Valve eingebracht hat) auch quasi verschenkt. Aber eben nicht ganz. Wo oben genannte Hersteller wissen das keiner mehr ihre Spiele heute kaufen würde, verscherbelt Valve das gute alte HL zum Spottpreis von …. 0,98 Dollar. Zu finden gibt es das Angebot natürlich bei Steam.

Monty Python eröffnen YouTube Channel

So macht mans richtig. Anstatt jeden zu verklagen der Monty Python Videos in teils grausamer Qualität bei YouTube raufladet, geht man selber her und ladet die Videos in anständiger Qualität rauf. Bei den 20 Clips die man raufgeladen hat fehlt zwar der Spam-Clip, aber vielleicht müssen die den erst ausgraben. Dafür finden sich dort Schmankeln wie die Szene mit der Steinigung aus Live of Brain oder die Szene mit dem Schwarzen Ritter aus Monty Python and the Holy Grail. Aber auf jedenfall sehr vorbildlich von den Herren.

For 3 years you YouTubers have been ripping us off, taking tens of thousands of our videos and putting them on YouTube. Now the tables are turned. It’s time for us to take matters into our own hands.

We know who you are, we know where you live and we could come after you in ways too horrible to tell. But being the extraordinarily nice chaps we are, we’ve figured a better way to get our own back: We’ve launched our own Monty Python channel on YouTube.

No more of those crap quality videos you’ve been posting. We’re giving you the real thing -- HQ videos delivered straight from our vault.

What’s more, we’re taking our most viewed clips and uploading brand new HQ versions. And what’s even more, we’re letting you see absolutely everything for free. So there!

But we want something in return.

None of your driveling, mindless comments. Instead, we want you to click on the links, buy our movies & TV shows and soften our pain and disgust at being ripped off all these years.

“Meh” soll ins Englische Wörterbuch aufgenommen werden

Als mir die Lehrer in der Schule immer erzählten das Sprache etwas Lebendiges sei und sich weiterentwickeln würde, war mir schon klar das über Epochen manche neue Wörter in den Wortschatz sickern, dafür andere weichen müssen. Aber in der letzten Zeit verändert sich die Englische Sprache dank Internet und die vielen Jugendkulturen die sich im Netz tummeln.

Nachdem schon vor ein paar Jahren googlen als Verb offiziell in einem Wörterbuch zu finden war (was den Suchmaschinenbetreiber nicht nur freute, befürchtete man damals das die Markenrechte verwässert würden wenn “to google” als Synonym für Websuche in den Sprachgebrauch übergeht) wurde jetzt das Wort “Meh” als neues Wort für das Collins English Dictionary vorgeschlagen.

The origins of “meh” are murky, but the term grew in popularity after being used in a 2001 episode of “The Simpsons” in which Homer suggests a day trip to his children Bart and Lisa.

“They both just reply ‘meh’ and keep watching TV,” said Cormac McKeown, head of content at Collins Dictionaries.

The dictionary defines “meh” as an expression of indifference or boredom, or an adjective meaning mediocre or boring. Examples given by the dictionary include “the Canadian election was so meh.”

Beim National Post stellt man sich die Frage ob nun bald auch w00t und “teh” (als Ersatz für the) folgen werden. Und überhaupt, wann kommt endlich ein LOLspeak-Wörterbuch auf den Markt

Französischer Musikbranchenverband darf Sourceforge wegen Beihilfe zu Urheberrechtsverletzungen verklagen

Die Société Civile des Producteurs de Phonogrammes en France (SPPF) haben schon im Juni 2007 eine Klage gegen die P2P Softwarebetreiber Morpheus, LimeWire und Vuze eingereicht sowie gegen das Open-Source Downloadportal Sourceforge. Angeklagt wurden sie nach dem damals erst vor kurzem novellierten Französischen Urheberrechts, wo es heißt das man mit bis zu drei Jahren Haft und Geldstrafe von bis zu 300.000 Euro belegt werden, wenn man “wissentlich” und öffentlich Software verbreitet, die “offensichtlich darauf ausgerichtet ist”, den unautorisierten Zugang zu geschützten Werken oder anderen Objekten zu gestatten.

Jetzt hat ein Zivilgericht in Paris die Französische Justiz als zuständig für die Klage gegen diese US-Amerikanischen Firmen erklärt, nachdem erst geklärt werden musste ob die Französische Justiz überhaupt zuständig dafür ist, dieses neue Gesetz in Frankreich gegen diese ausländischen Firmen anzuwenden.

Epic Chef hat was gegen Second-Hand Handel und Spieleverleih

Und ich dachte schon das man nur bei Crytek so Branchen- und Weltfremd ist (Crytek Chef Cevat Yerli hat sich ja vor ein paar Monaten darüber aufgeregt, das die Gamer die Spiele seiner Firma lieber klauen als dafür anständig zu löhnen und hat angekündigt neue Titel nur mehr für Konsolen zu Entwickeln, da es dort ja keine Raubkopien gibt). Dr Michael Capps, Chef von Epic Games (den Machern von Unreal(-Tournament) und Gears of War) ist der Markt mit Gebrauchten Spielen und der Verleih von Spielen irgentwie ein Dorn im Auge, wie er im Interview mit GI.biz erzählt:

“The secondary market is a huge issue in the United States, [...] Our primary retailer makes the majority of its money off of secondary sales, and so you’re starting to see games taking proactive steps toward that by… if you buy the retail version you get the unlock code.”

“I’ve talked to some developers who are saying ‘If you want to fight the final boss you go online and pay USD 20, but if you bought the retail version you got it for free’. We don’t make any money when someone rents it, and we don’t make any money when someone buys it used – way more than twice as many people played Gears than bought it…”

Wie bitte? Geht’s noch? Wenn ich mir ein Spiel kaufe dann kann ich mit der Lizenz die ich ja eigentlich mit dem Datenträger erworben habe mal in erster Linie machen was ich will. Ich kann mir aussuchen ob ich mit das Game auf meinen Rechner installiere und viele Stunden/Tage/… damit meinen Spass habe, oder ob ich die CD/DVD nach meiner Katze werfe und das Handbuch als Klopapier benutze. Soweit stört das ja keinen Hersteller, hab ich das Spiel ja legal erworben und damit zum Umsatz beigetragen. Wenn ich jetzt aber entscheide das mir das Spiel keinen Spass macht (was bei heutigen Titeln ja nicht so selten vorkommt) und ich es an jemanden anderen weiter Verkaufen will ist das auf einmal ein Problem. Natürlich, verdient daran der Hersteller/Entwickler nicht sondern ich. Aber ich hab das Spiel auch vorher zu einem meist Überteuerten Preis verkauft und wenn ich entscheide das ich mich von der Schachtel trenne ist das meine Sache. Und die Idee das der Second-Hand-Käufer oder Spielemieter da nochmal was drauf Zahlen soll, damit die Herrn Entwickler selbst nach Eonen noch Geld mit einem Titel verdienen stößt sicher nicht nur mir sauer auf.

Ich finde die beste Stelle in dem Interview ist ja wo er meint mit guten Beispiel voran gehen zu müssen:

“I’d hate to say my players are my enemies – that doesn’t make any sense! But we certainly have a rule at Epic that we don’t buy any used games – sure as hell you’re not going to be recognised as an Epic artist going in and buying used videogames – because this is how we make our money and how all our friends in the industry make money.”

Was du und deine Hanseln machen ist mir als Endverbraucher ziemlich Birne. Wenn deine Mitarbeiter das Geld haben um sich die Spiele Jungfräulich vom Händler zu kaufen, schön für euch. Aber von der Community (vorallem in Zeiten einer sich anbahnenden Wirtschaftskrise) zu verlangen extra zu Löhnen damit euer Umsatz passt, das ist eine gewisse Frechheit. Wenn ihr die Käufer eurer Titel weiterhin mit DRM-Mist und solchen Beschränkungen vergrault, werdet ihr schon sehen was ihr davon habt.