Nach 6 Jahren Arbeit hat OpenTTD, der Open Source Clon des bekannten Wirtschaftssimulationsspiels die Version 1.0 erreicht. Im Gegensatz zum leicht angestaubten Vorbild kann man OpenTTD auch unter Linux sowie diversen Unixen (sogar am iphone) nativ spielen, kann Karten erstellen die 64 mal größer sind als im Original, hat eine etwas verfeinertes UI und kann eine Tonne ans Mods und Maps aus dem Internet runterladen. Um das Spiel zu spielen benötigt man auch nicht mehr zwingend die Original CD von Transport Tycoon Deluxe sondern kann auch hier auf offene Alternativen für Sounds und Grafik zurückgreifen.
Ein paar Google Entwickler haben auf Basis von Jake2 (dem Java-Port von Quake 2) mithilfe von GWT, HTML5, WebGL und WebSockets die Engine des Oldschool Killerspiels auf den Browser portiert. Es gibt auch ein Video wie das ganze aussieht:
Derzeit funktioniert das ganze nur im Safari oder Chromium, im Firefox ist laut der FAQ die Performance derzeit nicht gut genug. Runterladen kann man den Sourcecode auf der Projektseite von quake2-gwt-port.
Für den (ganz sicherern) Fall das ich es wieder brauche: Wie stell ich Grub nach einer Windows Installation wieder her
Kennt ihr das auch? Da macht man sich die Mühe, den Content den man aus dem Interwebs klaut kopiert auf den eigenen Webspace zu laden und da kommt so jemand daher und verlinkt einfach das Bild von deinem Webspace aus. In meinem Fall haben ein paar Warez Foren einen hochaufgelösten Covershot von Quake 1 in ein paar Posts gelinked und das 156KB große Bild wurde seit Juni 2009 satte 156.893 mal aufgerufen, was mir einen Traffic von 23.901MB beschert hat. Das ist natürlich alles andere als leiwand und so hab ich mir gedacht ich kann doch eigentlich mit ein paar Zeilen in der .htaccess im DocumentRoot von andi.priv.at dafür sorgen das das Bild recht schnell aus deren Forum verschwindet.
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